約 1,190,895 件
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3141.html
《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001812 シナリオガイド 公式掲示板 温故知新! パラミタ時代の時代劇のあり方とは!? 担当マスター 三刀屋一馬 主たる舞台 日本 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-06-08 2012-06-10 2012-06-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-06-26 2012-06-28 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2012-07-09 2012-08-20 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 「次代劇」の企画を立てる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 自分の企画を提案してみたい ▼キャラクターの目的 「次代劇」の企画を立てる ▼キャラクターの動機 面白い「次代劇」を作ってみたい ▼キャラクターの手段 パラミタ時代の時代劇のあり方か、面白そうだ。 昔「特撮を使う代わりにムエタイを使う」なんて映画もあったことだし、 せっかくパラミタに来たんだから使えるスキルはガンガン使ってみたらどうだろう? その方が自然かつ派手な演出にできて、画面にも映えると思うんだがな。 頼家公と一緒に江戸時代と時代劇のお勉強 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お勉強と称してみんなで交流したい ▼キャラクターの目的 頼家公と一緒に江戸時代と時代劇のお勉強 ▼キャラクターの動機 頼家をアドバイザーとして機能させたい ▼キャラクターの手段 将軍様は将軍様でも鎌倉幕府……。 時代劇の舞台はほとんどの場合江戸時代だから、 まずはその知識を身につけないと監修なんてとてもできないでしょう。 「敵を知り己を知れば百戦して危うからず」という言葉もあるし、 ここはまず「敵」、つまり既存の時代劇の鑑賞会から始めたらどうでしょうか。 常春さんなら大型スクリーンの一つや二つ用意するのは容易いですよね。 「次代劇」に出演する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 PCを「次代劇」に出したい ▼キャラクターの目的 「次代劇」に出演する ▼キャラクターの動機 どうせなら自分が表に出て目立ちたい ▼キャラクターの手段 時代劇であろうと何であろうと、まずは役者がいないと始まらない。 ……となれば、もちろんこの私の出番じゃないか! 主役、敵役、道化役から斬られ役まで何でもござれだ。 さあ、私を活かせる企画を用意してもらおうじゃないか! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ リスケ 三刀屋一馬 日本 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2615.html
《公開済》SNM001501 シナリオガイド 公式掲示板 それは、些細な出来事から始まった 担当マスター 革酎 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-12-04 2011-12-06 2011-12-10 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-12-21 2011-12-26 2011-12-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ラーミラのコントラクター化疑惑を調査。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 困っている少女を放ってはおけない。 ▼キャラクターの目的 ラーミラのコントラクター化疑惑を調査。 ▼キャラクターの動機 ラーミラが心底困っている様子だったから。 ▼キャラクターの手段 ラーミラと一緒に、彼女のコントラクター化疑惑を解明します。 魔物調査に加わる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 伝説の魔物に関わってみたい。 ▼キャラクターの目的 魔物調査に加わる。 ▼キャラクターの動機 謎の多い魔物達の真相を突き止めたい。 ▼キャラクターの手段 バンホーン博士と一緒に、魔物達の謎を調査します。 カズーリと面会する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 貴族の間の醜悪な一面を垣間見たい。 ▼キャラクターの目的 カズーリと面会する。 ▼キャラクターの動機 娘に政略結婚を強いる母親と接触したい。 ▼キャラクターの手段 フェンザード家へ赴き、カズーリと面会します。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ 冒険 正常公開済 革酎】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1310.html
《公開済》SNM000752 シナリオガイド 公式掲示板 通り魔の出る森。だが、犯人の姿を見た者はいない……。 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-11 2010-08-13 2010-08-17 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-08-27 2010-08-31 2010-08-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) メイちゃんたちの正体を暴く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 真犯人を捕まえる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 イルミンスールは私が守る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 推理する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 わあーい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 ホラー 正常公開済 篠崎砂美】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4229.html
《公開済》SNM002406 シナリオガイド 公式掲示板 それは、別れの始まり… 担当マスター 東安曇 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-09 2013-08-11 2013-08-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-27 2013-08-29 2013-08-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) アレクの軍門に下る…… + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アレクをつっつきたい ▼キャラクターの目的 アレクの軍門に下る…… ▼キャラクターの動機 お兄ちゃんと一緒に回るよー ▼キャラクターの手段 アレクお兄ちゃんがイルミンを回るってゆーから興味本位でついてきたよー。白の教団とか名前はごついけど大した事やってないみたいだし、もし見つけても「そんなことやっちゃだめだよー」ってちょっとお説教したいくらいかなー?モンスターが襲ってきたら「出来れば逃げる方向でいきたいんだけどどうかなー?」ってお兄ちゃんに聞いてみよう、戦うのめんどいし、実は武器持ってきてないし。てゆーかお兄ちゃん厳しい事言ってるけどホントはジゼルちゃんの事が気になってるんじゃないのかなぁ「地下行かなくていいの? ねえいいの?」ってツンツンしてみよう。楽しいし。 トゥリンと共闘! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 戦いたいので! ▼キャラクターの目的 トゥリンと共闘! ▼キャラクターの動機 私もジゼルを守りたい! ▼キャラクターの手段 私はトゥリン達と一緒に地下を回っていたの。もしここにジゼルが居るなら、きっと危険な目にあってしまうと思うから、「私も一緒に守りたい」ってトゥリンに伝えるわ。何故か分からないけど焦ってるっていうか怒ってるみたいなターニャには「落ち着いて」って言いたいわね。アレクもジゼルを危険な目に遭わせるのは本意では無いと私は思うのよ。ジゼルを見つけられたら彼女を庇うのは別の人に任せて、前衛を務めるつもり。装備した武器で有無を言わせず思いきり叩き込んでいくから、その間にトゥリンに致命傷を喰らわせる様な攻撃をお願いしたいわ。 ゲートまで逃げ切る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 捕まりたいです ▼キャラクターの目的 ゲートまで逃げ切る! ▼キャラクターの動機 怖いから逃げる! ▼キャラクターの手段 トーヴァさんたちと森付近を探索していたら何だか様子が変!? キアラさんに手を引かれて訳わかんないけど兎に角逃げることに! 軍人さんいっぱいだし「トーヴァさんの顔なんかめっちゃこわい!」から泣いちゃうかも。持ってるアイテムをまきびしのように地面に散撒いて時間稼ぎしたら、その間に木に登って隠れてみるよ。ココに居ればバレないよね、って思ってたら安心して眠くなってきちゃった。むにゃむにゃ。 PL:眠っているところを見つかって捕まりたいです。闇落ち希望です。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 冒険 東安曇 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2347.html
《公開済》SNM001353 シナリオガイド 公式掲示板 激突! 宿題サボり組「反乱軍」VS宿題提出派「教師軍」! 担当マスター 海原三吾 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-08-29 2011-08-31 2011-09-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-09-14 - 2011-09-13 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 反乱軍として戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 教師軍として戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 中立の立場をとり、事態の悪化を防ぐ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 正常公開済 海原三吾 蒼空学園】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1393.html
《公開済》SNM000815 シナリオガイド 公式掲示板 お弁当泥棒をこらしめろ 担当マスター 野田内 廻 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-09-10 2010-09-12 2010-09-16 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-09-30 2010-10-04 2010-10-04 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 歌を歌ってみる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 弁当を盗む木を見つける + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 お弁当を作る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 学園生活 正常公開済 野田内 廻】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/600.html
《遅延》《公開済》SNM000361 シナリオガイド 公式掲示板 電脳空間へ遊びに行こう! 担当マスター 比良沙衛 主たる舞台 電脳空間 ジャンル コメディ 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-04 2009-12-06 2009-12-10 2009-12-22 リアクション公開日 2009-12-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ロケットに乗って宇宙に行ってみたい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 むしろ世界中を飛び回りたい、バーチャルでもいい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 電脳世界を体験するより、AIである彼女と会話する方が興味がある。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 比良沙衛 蒼空学園 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4188.html
《遅延》《公開済》SSP002386 シナリオガイド 公式掲示板 誰がために、その力はあるのか 担当マスター 篠原 まこと 主たる舞台 タシガン ザナドゥ>タングート ナラカ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-07-19 2013-07-21 2013-07-25 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-08-06 2013-08-08 2013-08-11 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) タシガンを守る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 相手の戦力を削ぎたい ▼キャラクターの目的 タシガンを守る ▼キャラクターの動機 タシガンの一般人たちを守りたい! ▼キャラクターの手段 わいてきたモンスターと戦い、一般人を守る。 相手は光や炎に弱いので、それを中心にして戦いながら、ゲートを氷り漬けにして封印する。 共工を説得する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 レモの手助けをしたい ▼キャラクターの目的 共工を説得する ▼キャラクターの動機 レモがタングートから脱出できなければ元も子もないから ▼キャラクターの手段 共工に対して謁見を申込み、前回タングートに協力した分、こちらにも協力してほしいと願い出る。レモが装置を無力化しなければ、タングートもいずれ巻き込まれる可能性もあると説明する。 店長を探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 花魄と合流して、タシガンに連れてきてから、一緒に店長を探す。 ▼キャラクターの目的 店長を探す ▼キャラクターの動機 花魄に協力してあげたい ▼キャラクターの手段 花魄と合流して、タシガンに連れてきてから、一緒に店長を探す。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP タシガン タングート ナラカ 冒険 篠原 まこと 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2237.html
《公開済》SNM001284 シナリオガイド 公式掲示板 駄菓子屋に積み上がったラムネとアイスクリームを売り切ろう! 担当マスター 県田 静 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-07-17 2011-07-19 2011-07-23 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-08-03 2011-08-09 2011-08-09 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 駄菓子屋でラムネを買う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 村木婆ちゃんの手伝いをする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 オリジナルドリンクの作成 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 正常公開済 県田 静 蒼空学園】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/4253.html
《遅延》《公開済》SSP002409 シナリオガイド 公式掲示板 泳いで、遊んで、冒険して! 夏を思いっきり満喫しよう! 担当マスター 寺岡 志乃 主たる舞台 カナン ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-08-18 2013-08-20 2013-08-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-09-23 - 2013-09-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 湖で泳ぐ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思いっきり満喫させたい ▼キャラクターの目的 湖で泳ぐ! ▼キャラクターの動機 きれいな湖が目の前にあれば泳ぐに決まってる! ▼キャラクターの手段 こちらはエメラルドグリーン輝く湖水で泳ぐアクションです。 湖のなかにはイルカや魚たちが泳いでおり、人を見慣れていないせいか人を怖がりません。 一緒に泳ぐのも楽しいですね。 ビーチで遊ぼう! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思いっきり満喫させたい ▼キャラクターの目的 ビーチで遊ぼう! ▼キャラクターの動機 泳げなくても楽しめるよ! ▼キャラクターの手段 こちらは泳がずに白い砂浜で遊ぶアクションです。 泳ぎが苦手な人は、ビーチで遊ぶのもいいですね。 ネットを持ち込んで、本格的にビーチバレーするのもいいかも。 そのあとバーベキューなんていうのもいいですね。 屋台を出すぞ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思いっきり満喫させたい ▼キャラクターの目的 屋台を出すぞ! ▼キャラクターの動機 おれのうまいイカ焼き食べてくれ! ▼キャラクターの手段 こちらはおもてなしアクションです。 屋台を持ち込んで、イカ焼いたりトウモロコシ焼いたり。 かき氷屋というのもいいかも。 湖の新鮮な魚を釣ってきて、焼いて食べるのもアリです。 NPCと一緒! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思いっきり満喫させたい ▼キャラクターの目的 NPCと一緒! ▼キャラクターの動機 楽しい夏の思い出をつくりたい! ▼キャラクターの手段 ハリールに泳ぎの猛特訓をしてもいいし、タケシとボートで釣りをしてもいい。 夕方のサンセットビーチで語り合ってもいいかもしれません。 恋人と一緒! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思いっきり満喫させたい ▼キャラクターの目的 恋人と一緒! ▼キャラクターの動機 オアシスの夜に恋人と一緒ってそりゃあ……ね? ▼キャラクターの手段 美しいオアシスはムード満点。 今まで以上に距離を縮めるには最高の舞台です。 心から語り合い、キャッキャウフフしちゃいましょう。 ジャファルと塔を目指す! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 恋の手助けをしたい ▼キャラクターの目的 ジャファルと塔を目指す! ▼キャラクターの動機 塔のなかはどんななのか興味あるし! ▼キャラクターの手段 ジャファルを手伝って、シャディヤ救出に向かうアクションです。 塔には真夜中の1時間だけ現れる入口からでしか入れません。 攻略はそれほど難しくありませんが、気を抜いてかかると足元をすくわれる可能性もあります。 気をつけていきましょう。 カナンNPCは帰途についていますので、誘い出しはできません。 誘っても断られますのでご注意ください。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP カナン 冒険 寺岡 志乃 遅延公開済】